Tipp-Bilanz: Alle Analysen offen ausgewertet

Jeder Haupttipp aus unseren Analysen wird nach dem Spiel abgerechnet – ob gewonnen oder verloren. Hier siehst du die komplette Bilanz von Tristan und Flo, mit Trefferquote, Gewinn in Einheiten und Rendite. Über die Filter kannst du jede Kombination prüfen: einen Tipster, eine Sportart, eine Liga, einen Wettmarkt oder einen Zeitraum.

Wichtig: Die Bilanz umfasst ausschließlich die Experten-Analysen. Die automatisch erzeugten Match-Trends, Wettscheine und Bet Builder unserer Statistik-Engine sind nicht enthalten.

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Gewinn−12,60Einheiten
Trefferquote37,5 %3 von 8 Tipps
Ø Quote1,80über alle Haupttipps
Rendite−39,4 %pro eingesetzter Einheit
3gewonnen5verloren
Letzte 8
8 abgerechnete Tipps · 32 Einheiten gesetzt

Verlauf in Einheiten

25.09.2026Höchststand ±0,00 E · aktuell −12,60 E02.10.2026

Nach Tipster

TipsterTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Flo83–5–037,5 %−12,60−39,4 %

Nach Sportart

SportartTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Fußball83–5–037,5 %−12,60−39,4 %

Nach Liga & Wettbewerb

Liga & WettbewerbTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
UEFA Nations League83–5–037,5 %−12,60−39,4 %

Nach Wettmarkt

WettmarktTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Über/Unter32–1–066,7 %+1,48+12,3 %
Siegwette21–1–050,0 %−2,08−26,0 %
Handicap / Spread20–2–00,0 %−8,00−100,0 %
Beide Teams treffen10–1–00,0 %−4,00−100,0 %

Nach Quotenbereich

QuotenbereichTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
unter 1,5022–0–0100,0 %+3,72+46,5 %
1,50 – 1,7920–2–00,0 %−8,00−100,0 %
1,80 – 1,9921–1–050,0 %−0,32−4,0 %
ab 2,0020–2–00,0 %−8,00−100,0 %

Nach Einsatz

EinsatzTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
4/10 Einheiten83–5–037,5 %−12,60−39,4 %

Nach Monat

MonatTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Oktober 202632–1–066,7 %+1,48+12,3 %
September 202651–4–020,0 %−14,08−70,4 %

Transparenz

So werten wir aus

  1. Nur Experten-Analysen: Ausgewertet werden die Analysen von Tristan und Flo. Die Match-Trends unserer Statistik-Engine – also die automatischen Tippkarten, Wettscheine und Bet Builder – gehören nicht zur Bilanz.
  2. Aktueller Stand bis kurz vor Anpfiff: Analysen erscheinen meist 36 bis 48 Stunden vor dem Spiel. Etwa 8 bis 10 Stunden vor Anpfiff prüft Claude jede Analyse noch einmal auf neue Ausfälle, Aufstellungen und veränderte Umstände.
  3. Nur der Haupttipp zählt: Gewertet wird der Tipp, der oben in jeder Analyse steht – mit der Quote und dem Einsatz, die bei Veröffentlichung angegeben waren. Alternativtipps fließen nicht ein.
  4. Einsatz in Einheiten: Jeder Tipp hat einen Einsatz von 1 bis 10 Einheiten. Ein gewonnener Tipp bringt Einsatz × (Quote − 1), ein verlorener kostet den Einsatz. Bei „Geld zurück“ (etwa Remis bei „Unentschieden, keine Wette“) steht die Wette bei ±0.
  5. Trefferquote und Rendite: Die Trefferquote zählt gewonnene gegen verlorene Tipps, Geld-zurück-Wetten bleiben außen vor. Die Rendite zeigt den Gewinn pro gesetzter Einheit.
  6. Wertungszeit: Im Fußball zählen 90 Minuten plus Nachspielzeit, im Eishockey bei „reguläre Spielzeit“ die 60 Minuten. Im American Football zählt der Endstand inklusive Overtime.
  7. Seit wann: Gewertet werden alle Analysen ab dem 1. September 2026. Seitdem recherchieren Tristan und Flo nach der heutigen Methode mit eigenem KI-Projekt; ältere Tipps entstanden anders und sind deshalb nicht enthalten.

Wichtig: Eine positive Bilanz der Vergangenheit ist keine Garantie für künftige Gewinne. Setze nur Beträge, deren Verlust du verkraften kannst. Wetten ist erst ab 18 Jahren erlaubt und kann süchtig machen – Hilfe gibt es bei check-dein-spiel.de.