Tipp-Bilanz: Alle Analysen offen ausgewertet

Jeder Haupttipp aus unseren Analysen wird nach dem Spiel abgerechnet – ob gewonnen oder verloren. Hier siehst du die komplette Bilanz von Tristan und Flo, mit Trefferquote, Gewinn in Einheiten und Rendite. Über die Filter kannst du jede Kombination prüfen: einen Tipster, eine Sportart, eine Liga, einen Wettmarkt oder einen Zeitraum.

Wichtig: Die Bilanz umfasst ausschließlich die Experten-Analysen. Die automatisch erzeugten Match-Trends, Wettscheine und Bet Builder unserer Statistik-Engine sind nicht enthalten.

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Gewinn−4,76Einheiten
Trefferquote57,1 %4 von 7 Tipps
Ø Quote1,44über alle Haupttipps
Rendite−17,0 %pro eingesetzter Einheit
4gewonnen3verloren
Letzte 7
7 abgerechnete Tipps · 28 Einheiten gesetzt

Verlauf in Einheiten

02.10.2026Höchststand +1,80 E · aktuell −4,76 E21.10.2026

Nach Tipster

TipsterTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Tristan53–2–060,0 %−2,56−12,8 %
Flo21–1–050,0 %−2,20−27,5 %

Nach Sportart

SportartTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Fußball64–2–066,7 %−0,76−3,2 %
Eishockey10–1–00,0 %−4,00−100,0 %

Nach Liga & Wettbewerb

Liga & WettbewerbTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Bundesliga21–1–050,0 %−2,44−30,5 %
Süper Lig11–0–0100,0 %+1,96+49,0 %
Champions League11–0–0100,0 %+1,92+48,0 %
UEFA Nations League11–0–0100,0 %+1,80+45,0 %
Liga MX10–1–00,0 %−4,00−100,0 %
National League10–1–00,0 %−4,00−100,0 %

Nach Wettmarkt

WettmarktTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Über/Unter74–3–057,1 %−4,76−17,0 %

Nach Quotenbereich

QuotenbereichTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
unter 1,5074–3–057,1 %−4,76−17,0 %

Nach Einsatz

EinsatzTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
4/10 Einheiten74–3–057,1 %−4,76−17,0 %

Nach Monat

MonatTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Oktober 202674–3–057,1 %−4,76−17,0 %

Transparenz

So werten wir aus

  1. Nur Experten-Analysen: Ausgewertet werden die Analysen von Tristan und Flo. Die Match-Trends unserer Statistik-Engine – also die automatischen Tippkarten, Wettscheine und Bet Builder – gehören nicht zur Bilanz.
  2. Aktueller Stand bis kurz vor Anpfiff: Analysen erscheinen meist 36 bis 48 Stunden vor dem Spiel. Etwa 8 bis 10 Stunden vor Anpfiff prüft Claude jede Analyse noch einmal auf neue Ausfälle, Aufstellungen und veränderte Umstände.
  3. Nur der Haupttipp zählt: Gewertet wird der Tipp, der oben in jeder Analyse steht – mit der Quote und dem Einsatz, die bei Veröffentlichung angegeben waren. Alternativtipps fließen nicht ein.
  4. Einsatz in Einheiten: Jeder Tipp hat einen Einsatz von 1 bis 10 Einheiten. Ein gewonnener Tipp bringt Einsatz × (Quote − 1), ein verlorener kostet den Einsatz. Bei „Geld zurück“ (etwa Remis bei „Unentschieden, keine Wette“) steht die Wette bei ±0.
  5. Trefferquote und Rendite: Die Trefferquote zählt gewonnene gegen verlorene Tipps, Geld-zurück-Wetten bleiben außen vor. Die Rendite zeigt den Gewinn pro gesetzter Einheit.
  6. Wertungszeit: Im Fußball zählen 90 Minuten plus Nachspielzeit, im Eishockey bei „reguläre Spielzeit“ die 60 Minuten. Im American Football zählt der Endstand inklusive Overtime.
  7. Seit wann: Gewertet werden alle Analysen ab dem 1. September 2026. Seitdem recherchieren Tristan und Flo nach der heutigen Methode mit eigenem KI-Projekt; ältere Tipps entstanden anders und sind deshalb nicht enthalten.

Wichtig: Eine positive Bilanz der Vergangenheit ist keine Garantie für künftige Gewinne. Setze nur Beträge, deren Verlust du verkraften kannst. Wetten ist erst ab 18 Jahren erlaubt und kann süchtig machen – Hilfe gibt es bei check-dein-spiel.de.