Tipp-Bilanz: Alle Analysen offen ausgewertet

Jeder Haupttipp aus unseren Analysen wird nach dem Spiel abgerechnet – ob gewonnen oder verloren. Hier siehst du die komplette Bilanz von Tristan und Flo, mit Trefferquote, Gewinn in Einheiten und Rendite. Über die Filter kannst du jede Kombination prüfen: einen Tipster, eine Sportart, eine Liga, einen Wettmarkt oder einen Zeitraum.

Wichtig: Die Bilanz umfasst ausschließlich die Experten-Analysen. Die automatisch erzeugten Match-Trends, Wettscheine und Bet Builder unserer Statistik-Engine sind nicht enthalten.

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Gewinn−14,71Einheiten
Trefferquote46,2 %6 von 13 Tipps
Ø Quote1,60über alle Haupttipps
Rendite−22,6 %pro eingesetzter Einheit
6gewonnen7verloren
Letzte 13
13 abgerechnete Tipps · 65 Einheiten gesetzt

Verlauf in Einheiten

13.10.2026Höchststand ±0,00 E · aktuell −14,71 E21.10.2026

Nach Tipster

TipsterTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Tristan136–7–046,2 %−14,71−22,6 %

Nach Sportart

SportartTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Fußball136–7–046,2 %−14,71−22,6 %

Nach Liga & Wettbewerb

Liga & WettbewerbTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Champions League136–7–046,2 %−14,71−22,6 %

Nach Wettmarkt

WettmarktTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Beide Teams treffen52–3–040,0 %−8,04−32,2 %
Über/Unter52–3–040,0 %−10,25−41,0 %
Unentschieden, keine Wette22–0–0100,0 %+8,58+85,8 %
Siegwette10–1–00,0 %−5,00−100,0 %

Nach Quotenbereich

QuotenbereichTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
unter 1,5052–3–040,0 %−11,00−44,0 %
1,50 – 1,7962–4–033,3 %−14,45−48,2 %
1,80 – 1,9911–0–0100,0 %+4,26+85,2 %
ab 2,0011–0–0100,0 %+6,48+129,6 %

Nach Einsatz

EinsatzTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
5/10 Einheiten136–7–046,2 %−14,71−22,6 %

Nach Monat

MonatTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Oktober 2026136–7–046,2 %−14,71−22,6 %

Alle ausgewerteten Tipps (13)

Transparenz

So werten wir aus

  1. Nur Experten-Analysen: Ausgewertet werden die Analysen von Tristan und Flo. Die Match-Trends unserer Statistik-Engine – also die automatischen Tippkarten, Wettscheine und Bet Builder – gehören nicht zur Bilanz.
  2. Aktueller Stand bis kurz vor Anpfiff: Analysen erscheinen meist 36 bis 48 Stunden vor dem Spiel. Etwa 8 bis 10 Stunden vor Anpfiff prüft Claude jede Analyse noch einmal auf neue Ausfälle, Aufstellungen und veränderte Umstände.
  3. Nur der Haupttipp zählt: Gewertet wird der Tipp, der oben in jeder Analyse steht – mit der Quote und dem Einsatz, die bei Veröffentlichung angegeben waren. Alternativtipps fließen nicht ein.
  4. Einsatz in Einheiten: Jeder Tipp hat einen Einsatz von 1 bis 10 Einheiten. Ein gewonnener Tipp bringt Einsatz × (Quote − 1), ein verlorener kostet den Einsatz. Bei „Geld zurück“ (etwa Remis bei „Unentschieden, keine Wette“) steht die Wette bei ±0.
  5. Trefferquote und Rendite: Die Trefferquote zählt gewonnene gegen verlorene Tipps, Geld-zurück-Wetten bleiben außen vor. Die Rendite zeigt den Gewinn pro gesetzter Einheit.
  6. Wertungszeit: Im Fußball zählen 90 Minuten plus Nachspielzeit, im Eishockey bei „reguläre Spielzeit“ die 60 Minuten. Im American Football zählt der Endstand inklusive Overtime.
  7. Seit wann: Gewertet werden alle Analysen ab dem 1. September 2026. Seitdem recherchieren Tristan und Flo nach der heutigen Methode mit eigenem KI-Projekt; ältere Tipps entstanden anders und sind deshalb nicht enthalten.

Wichtig: Eine positive Bilanz der Vergangenheit ist keine Garantie für künftige Gewinne. Setze nur Beträge, deren Verlust du verkraften kannst. Wetten ist erst ab 18 Jahren erlaubt und kann süchtig machen – Hilfe gibt es bei check-dein-spiel.de.