Tipp-Bilanz: Alle Analysen offen ausgewertet

Jeder Haupttipp aus unseren Analysen wird nach dem Spiel abgerechnet – ob gewonnen oder verloren. Hier siehst du die komplette Bilanz von Tristan und Flo, mit Trefferquote, Gewinn in Einheiten und Rendite. Über die Filter kannst du jede Kombination prüfen: einen Tipster, eine Sportart, eine Liga, einen Wettmarkt oder einen Zeitraum.

Wichtig: Die Bilanz umfasst ausschließlich die Experten-Analysen. Die automatisch erzeugten Match-Trends, Wettscheine und Bet Builder unserer Statistik-Engine sind nicht enthalten.

Zurücksetzen
Gewinn−2,25Einheiten
Trefferquote63,6 %7 von 11 Tipps
Ø Quote1,55über alle Haupttipps
Rendite−4,3 %pro eingesetzter Einheit
7gewonnen4verloren
Letzte 11
11 abgerechnete Tipps · 52 Einheiten gesetzt

Verlauf in Einheiten

09.10.2026Höchststand +6,85 E · aktuell −2,25 E25.10.2026

Nach Tipster

TipsterTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Tristan117–4–063,6 %−2,25−4,3 %

Nach Sportart

SportartTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Fußball117–4–063,6 %−2,25−4,3 %

Nach Liga & Wettbewerb

Liga & WettbewerbTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
La Liga117–4–063,6 %−2,25−4,3 %

Nach Wettmarkt

WettmarktTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Über/Unter75–2–071,4 %+0,40+1,2 %
Beide Teams treffen21–1–050,0 %−1,25−13,9 %
Siegwette21–1–050,0 %−1,40−15,6 %

Nach Quotenbereich

QuotenbereichTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
unter 1,5044–0–0100,0 %+7,20+36,0 %
1,50 – 1,7962–4–033,3 %−12,65−45,2 %
1,80 – 1,9911–0–0100,0 %+3,20+80,0 %

Nach Einsatz

EinsatzTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
4/10 Einheiten41–3–025,0 %−8,80−55,0 %
5/10 Einheiten66–0–0100,0 %+12,55+41,8 %
6/10 Einheiten10–1–00,0 %−6,00−100,0 %

Nach Monat

MonatTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Oktober 2026117–4–063,6 %−2,25−4,3 %

Alle ausgewerteten Tipps (11)

Transparenz

So werten wir aus

  1. Nur Experten-Analysen: Ausgewertet werden die Analysen von Tristan und Flo. Die Match-Trends unserer Statistik-Engine – also die automatischen Tippkarten, Wettscheine und Bet Builder – gehören nicht zur Bilanz.
  2. Aktueller Stand bis kurz vor Anpfiff: Analysen erscheinen meist 36 bis 48 Stunden vor dem Spiel. Etwa 8 bis 10 Stunden vor Anpfiff prüft Claude jede Analyse noch einmal auf neue Ausfälle, Aufstellungen und veränderte Umstände.
  3. Nur der Haupttipp zählt: Gewertet wird der Tipp, der oben in jeder Analyse steht – mit der Quote und dem Einsatz, die bei Veröffentlichung angegeben waren. Alternativtipps fließen nicht ein.
  4. Einsatz in Einheiten: Jeder Tipp hat einen Einsatz von 1 bis 10 Einheiten. Ein gewonnener Tipp bringt Einsatz × (Quote − 1), ein verlorener kostet den Einsatz. Bei „Geld zurück“ (etwa Remis bei „Unentschieden, keine Wette“) steht die Wette bei ±0.
  5. Trefferquote und Rendite: Die Trefferquote zählt gewonnene gegen verlorene Tipps, Geld-zurück-Wetten bleiben außen vor. Die Rendite zeigt den Gewinn pro gesetzter Einheit.
  6. Wertungszeit: Im Fußball zählen 90 Minuten plus Nachspielzeit, im Eishockey bei „reguläre Spielzeit“ die 60 Minuten. Im American Football zählt der Endstand inklusive Overtime.
  7. Seit wann: Gewertet werden alle Analysen ab dem 1. September 2026. Seitdem recherchieren Tristan und Flo nach der heutigen Methode mit eigenem KI-Projekt; ältere Tipps entstanden anders und sind deshalb nicht enthalten.

Wichtig: Eine positive Bilanz der Vergangenheit ist keine Garantie für künftige Gewinne. Setze nur Beträge, deren Verlust du verkraften kannst. Wetten ist erst ab 18 Jahren erlaubt und kann süchtig machen – Hilfe gibt es bei check-dein-spiel.de.