Tipp-Bilanz: Alle Analysen offen ausgewertet

Jeder Haupttipp aus unseren Analysen wird nach dem Spiel abgerechnet – ob gewonnen oder verloren. Hier siehst du die komplette Bilanz von Tristan und Flo, mit Trefferquote, Gewinn in Einheiten und Rendite. Über die Filter kannst du jede Kombination prüfen: einen Tipster, eine Sportart, eine Liga, einen Wettmarkt oder einen Zeitraum.

Wichtig: Die Bilanz umfasst ausschließlich die Experten-Analysen. Die automatisch erzeugten Match-Trends, Wettscheine und Bet Builder unserer Statistik-Engine sind nicht enthalten.

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Gewinn−17,41Einheiten
Trefferquote50,0 %5 von 10 Tipps
Ø Quote1,55über alle Haupttipps
Rendite−30,0 %pro eingesetzter Einheit
5gewonnen5verloren
Letzte 10
10 abgerechnete Tipps · 58 Einheiten gesetzt

Verlauf in Einheiten

12.10.2026Höchststand +2,65 E · aktuell −17,41 E29.10.2026

Nach Tipster

TipsterTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Flo105–5–050,0 %−17,41−30,0 %

Nach Sportart

SportartTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Fußball105–5–050,0 %−17,41−30,0 %

Nach Liga & Wettbewerb

Liga & WettbewerbTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
MLS105–5–050,0 %−17,41−30,0 %

Nach Wettmarkt

WettmarktTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Über/Unter53–2–060,0 %−3,86−13,3 %
Siegwette30–3–00,0 %−18,00−100,0 %
Beide Teams treffen22–0–0100,0 %+4,45+40,5 %

Nach Quotenbereich

QuotenbereichTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
unter 1,5053–2–060,0 %−6,02−20,8 %
1,50 – 1,7942–2–050,0 %−6,39−26,6 %
ab 2,0010–1–00,0 %−5,00−100,0 %

Nach Einsatz

EinsatzTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
5/10 Einheiten32–1–066,7 %−0,15−1,0 %
6/10 Einheiten63–3–050,0 %−10,26−28,5 %
7/10 Einheiten10–1–00,0 %−7,00−100,0 %

Nach Monat

MonatTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Oktober 2026105–5–050,0 %−17,41−30,0 %

Alle ausgewerteten Tipps (10)

Transparenz

So werten wir aus

  1. Nur Experten-Analysen: Ausgewertet werden die Analysen von Tristan und Flo. Die Match-Trends unserer Statistik-Engine – also die automatischen Tippkarten, Wettscheine und Bet Builder – gehören nicht zur Bilanz.
  2. Aktueller Stand bis kurz vor Anpfiff: Analysen erscheinen meist 36 bis 48 Stunden vor dem Spiel. Etwa 8 bis 10 Stunden vor Anpfiff prüft Claude jede Analyse noch einmal auf neue Ausfälle, Aufstellungen und veränderte Umstände.
  3. Nur der Haupttipp zählt: Gewertet wird der Tipp, der oben in jeder Analyse steht – mit der Quote und dem Einsatz, die bei Veröffentlichung angegeben waren. Alternativtipps fließen nicht ein.
  4. Einsatz in Einheiten: Jeder Tipp hat einen Einsatz von 1 bis 10 Einheiten. Ein gewonnener Tipp bringt Einsatz × (Quote − 1), ein verlorener kostet den Einsatz. Bei „Geld zurück“ (etwa Remis bei „Unentschieden, keine Wette“) steht die Wette bei ±0.
  5. Trefferquote und Rendite: Die Trefferquote zählt gewonnene gegen verlorene Tipps, Geld-zurück-Wetten bleiben außen vor. Die Rendite zeigt den Gewinn pro gesetzter Einheit.
  6. Wertungszeit: Im Fußball zählen 90 Minuten plus Nachspielzeit, im Eishockey bei „reguläre Spielzeit“ die 60 Minuten. Im American Football zählt der Endstand inklusive Overtime.
  7. Seit wann: Gewertet werden alle Analysen ab dem 1. September 2026. Seitdem recherchieren Tristan und Flo nach der heutigen Methode mit eigenem KI-Projekt; ältere Tipps entstanden anders und sind deshalb nicht enthalten.

Wichtig: Eine positive Bilanz der Vergangenheit ist keine Garantie für künftige Gewinne. Setze nur Beträge, deren Verlust du verkraften kannst. Wetten ist erst ab 18 Jahren erlaubt und kann süchtig machen – Hilfe gibt es bei check-dein-spiel.de.