Tipp-Bilanz: Alle Analysen offen ausgewertet

Jeder Haupttipp aus unseren Analysen wird nach dem Spiel abgerechnet – ob gewonnen oder verloren. Hier siehst du die komplette Bilanz von Tristan und Flo, mit Trefferquote, Gewinn in Einheiten und Rendite. Über die Filter kannst du jede Kombination prüfen: einen Tipster, eine Sportart, eine Liga, einen Wettmarkt oder einen Zeitraum.

Wichtig: Die Bilanz umfasst ausschließlich die Experten-Analysen. Die automatisch erzeugten Match-Trends, Wettscheine und Bet Builder unserer Statistik-Engine sind nicht enthalten.

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Gewinn−3,50Einheiten
Trefferquote60,0 %9 von 15 Tipps
Ø Quote1,67über alle Haupttipps
Rendite−5,0 %pro eingesetzter Einheit
9gewonnen6verloren
Letzte 15
15 abgerechnete Tipps · 70 Einheiten gesetzt

Verlauf in Einheiten

10.10.2026Höchststand +0,06 E · aktuell −3,50 E28.10.2026

Nach Tipster

TipsterTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Tristan159–6–060,0 %−3,50−5,0 %

Nach Sportart

SportartTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Fußball159–6–060,0 %−3,50−5,0 %

Nach Liga & Wettbewerb

Liga & WettbewerbTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Serie A159–6–060,0 %−3,50−5,0 %

Nach Wettmarkt

WettmarktTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Über/Unter64–2–066,7 %+1,95+6,7 %
Beide Teams treffen42–2–050,0 %−3,49−18,4 %
Unentschieden, keine Wette31–2–033,3 %−6,40−49,2 %
Siegwette22–0–0100,0 %+4,44+49,3 %

Nach Quotenbereich

QuotenbereichTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
unter 1,5054–1–080,0 %+2,25+9,0 %
1,50 – 1,7995–4–055,6 %−2,75−6,5 %
ab 2,0010–1–00,0 %−3,00−100,0 %

Nach Einsatz

EinsatzTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
3/10 Einheiten10–1–00,0 %−3,00−100,0 %
4/10 Einheiten32–1–066,7 %+1,60+13,3 %
5/10 Einheiten117–4–063,6 %−2,10−3,8 %

Nach Monat

MonatTippsS–N–VTrefferGewinnRendite
Oktober 2026159–6–060,0 %−3,50−5,0 %

Alle ausgewerteten Tipps (15)

Transparenz

So werten wir aus

  1. Nur Experten-Analysen: Ausgewertet werden die Analysen von Tristan und Flo. Die Match-Trends unserer Statistik-Engine – also die automatischen Tippkarten, Wettscheine und Bet Builder – gehören nicht zur Bilanz.
  2. Aktueller Stand bis kurz vor Anpfiff: Analysen erscheinen meist 36 bis 48 Stunden vor dem Spiel. Etwa 8 bis 10 Stunden vor Anpfiff prüft Claude jede Analyse noch einmal auf neue Ausfälle, Aufstellungen und veränderte Umstände.
  3. Nur der Haupttipp zählt: Gewertet wird der Tipp, der oben in jeder Analyse steht – mit der Quote und dem Einsatz, die bei Veröffentlichung angegeben waren. Alternativtipps fließen nicht ein.
  4. Einsatz in Einheiten: Jeder Tipp hat einen Einsatz von 1 bis 10 Einheiten. Ein gewonnener Tipp bringt Einsatz × (Quote − 1), ein verlorener kostet den Einsatz. Bei „Geld zurück“ (etwa Remis bei „Unentschieden, keine Wette“) steht die Wette bei ±0.
  5. Trefferquote und Rendite: Die Trefferquote zählt gewonnene gegen verlorene Tipps, Geld-zurück-Wetten bleiben außen vor. Die Rendite zeigt den Gewinn pro gesetzter Einheit.
  6. Wertungszeit: Im Fußball zählen 90 Minuten plus Nachspielzeit, im Eishockey bei „reguläre Spielzeit“ die 60 Minuten. Im American Football zählt der Endstand inklusive Overtime.
  7. Seit wann: Gewertet werden alle Analysen ab dem 1. September 2026. Seitdem recherchieren Tristan und Flo nach der heutigen Methode mit eigenem KI-Projekt; ältere Tipps entstanden anders und sind deshalb nicht enthalten.

Wichtig: Eine positive Bilanz der Vergangenheit ist keine Garantie für künftige Gewinne. Setze nur Beträge, deren Verlust du verkraften kannst. Wetten ist erst ab 18 Jahren erlaubt und kann süchtig machen – Hilfe gibt es bei check-dein-spiel.de.